IBrain-lukupiiri/Luku 2
Luku 2
muokkaaBrain Gap: Technology dividing Generations (s. 23-46) 23 sivua
Kirjoita kommenttisi sopivaan kohtaan ja jos sopivaa kohtaa ei ole, luo sellainen. Suosituksena on aikamerkintäallekirjoituksen lisääminen kommentin perään (editorista löytyy tähän nappi, toinen oikealta).
Kysymyksiä ???
muokkaakirjoita tähän
Kriittisiä kommentteja ###
muokkaaLuvussa viitataan videopelaajien avoitoimintaan pelin aikana. Videopelit on todella laajakäsite, jota en ainakaan itse löytänyt tässä mitenkään avattuna. Näiden tutkimustietojen mukaan etulohko ei ole aktiivinen pelien aikana. Viitataanko tässä nyt joihinkin räiskintäpeleihin vai mihin? Luvussa 8 taas suositellaan pelejä, joilla aivotoimintaa etulohkossa voidaan aktivoida. --Villevenalainen 29. kesäkuuta 2009 kello 12.57 (UTC)
Oivalluksia ja visioita !!!
muokkaakirjoita tähän
Liittymäkohtia ja viittauksia muihin lähteisiin @@@
muokkaakirjoita tähän
Muuta ...
muokkaakirjoita tähän