Luku 2 muokkaa

Brain Gap: Technology dividing Generations (s. 23-46) 23 sivua

Kirjoita kommenttisi sopivaan kohtaan ja jos sopivaa kohtaa ei ole, luo sellainen. Suosituksena on aikamerkintäallekirjoituksen lisääminen kommentin perään (editorista löytyy tähän nappi, toinen oikealta).


Kysymyksiä ??? muokkaa

kirjoita tähän

Kriittisiä kommentteja ### muokkaa

Luvussa viitataan videopelaajien avoitoimintaan pelin aikana. Videopelit on todella laajakäsite, jota en ainakaan itse löytänyt tässä mitenkään avattuna. Näiden tutkimustietojen mukaan etulohko ei ole aktiivinen pelien aikana. Viitataanko tässä nyt joihinkin räiskintäpeleihin vai mihin? Luvussa 8 taas suositellaan pelejä, joilla aivotoimintaa etulohkossa voidaan aktivoida. --Villevenalainen 29. kesäkuuta 2009 kello 12.57 (UTC)

Oivalluksia ja visioita !!! muokkaa

kirjoita tähän

Liittymäkohtia ja viittauksia muihin lähteisiin @@@ muokkaa

kirjoita tähän

Muuta ... muokkaa

kirjoita tähän