Hakkarin koulu 8.I (kevät 2014)/Videopelit
Videopelit
muokkaaGenret
muokkaaPeli genre on videopelin tyylilaji ;joka lajittelee omiin alalajeihinsa, niinkuin genret musiikissa tai taiteessa.
First person shotterit eli FPS-pelit
muokkaaYleensä ammutaan ensimmäisestä peroonasta eli hahmon silmistä katsottuna, koska pelit keskittyvät toimintaan niin tarina jää vähäiseksi ja köyhäksi. Ikäraja on yleensä yli 12-vuotta, koska pelit sisältävät paljon räiskintää. Esimerkki tekijöitä/plejä
- Valve (TF 2, half-life)
- Gear Box (Borderlands 1&2)
- Infinity Ward (Call of duty)
RPG
muokkaaRoolipelejä, joissa on molemmissa ala-genräissä yhtenäisesti hahmoilla on kokemus tasoja. Hahmoilla on eilaisia taitoja avattavina tasojen mukaan.
JRPG
muokkaaOn laaja ja rikas tarina joka menee hahmojen kasvun mukana. Tarina on yleensä lineaarinen (eli yhden suuntainen) ja symdoolisia (eli esiolaa on piloitettuja tarkoitusta). pelit ovat yleensä vuoropohjaisia eli toiminnot tapahtuvat eri aikaan. Pelien yleisimmät ikärajat ovat K12-18.
Esimerkki tekijöitä/plejä
- Atlus (Shin Megami, Shin Megami Tensei, Persona 1-4, Etrian Obessey)
- Square Enix (Final Fantasy, Dragon Quest)
- Nanco Bandai (Tales of-)
WRPG
muokkaaPeli keskittyy hahmon luomiseen ja maailman tutkimiseen ja tarinan löytämiseen. WRPG-pelit ovat yleensä toiminnallisempia JRPG-pelit. Päähenkilö ei yleensä puhu tai puhuu erittäin vähän. WRPG-pelit ovat yleensä väkivaltaisia, jonka takia ikäraja on nostettu, mutta kuitenkin ikäraja ironisesti yli 7-vuotialle luvallinen. Esimerkki tekijöitä/plejä
- Bethesda Game Studios (Elder Scrolls, Fallout)
- Gear Box (Borderlands)
- BioWare (Mass Effect)
Ajopelit
muokkaaAjopeleissä ei ole erkoisempaa tarinaa pelille tai hahmolle, mutta Monessa ajopelissä voi tuunataan omaa autoa ja ajaaa kilpaa eri maasoissa muita pelaajia vastaan. Monessta asiasta tehdään ajo peli tai rip-off. Ikära on yleensä 3-7-vuotiaista ylöspäin. Esimerkki tekijöitä/plejä
- EA (Need for speed, Burn out)
- Nindendo (Mario Kart)
- Codemaster (Colin MCrae)
- Polyphon Digital(Gran turismo)
Urheilu-pelit
muokkaaUrheilu-pelit eivät sisällä trinnaa pelissä itsessään, mutta hahmot ovat oikeasta elämästä, joten hamojen tsot/kyvyt riippuvat siitä miten he menestyvät. Ikärajat onvat yleensä 3-12-vuotiailla tai vanhemmille. Esimerkki tekijöitä/plejä
- EA (NHL, Fifa, ssx)
Tasoloikka-pelit
muokkaaTasoloikka-pelit ovat yleensä lieaarisia pelejä joissa kuljetaan yhteen suuntaan (siis kohti maalia)tai monimutkaisessa maastosa tai eri alueisiin. Joissakin peleissä on tarkoitksena kerätä kaikki mikä löytyy tai ei löydy. Pelit ovat pelaaja ystävällisiä ja yksinkertaisia sen takia ikäräja on yleensä 3-vuotiaat tai vanhemmat
Esimerkki tekijöitä/plejä
- Nindendo (Super Mario Bros)
- Sega (Sonic the Hedgehog)
- Capcom (Megman)
Strategia-pelit
muokkaaOvat yleensä vuorophjaisia tai realtime peljä joissa tavitsee paljon miettimistä ja touimintojen opettelemista. Pelit voivat liittyä myös historiallisiin tapahtumiin. Ikäraja voi olla mikä tahansa riippuen väkivallasta ja miten peli on muutenkaan tehty. Esimerkki tekijöitä/plejä
- Fire Axis (Sid Meiers: Civilization)
- MicroProse (Transport Tycoon Deluxe)
- Blizzard (Starcraft, Warcraft)
simulaatio-pelit
muokkaaKeskittyvät jonkin asian simuloimiseen esim,ihmis elämään, tai sen luomiseen. Peliin voi tulla useieta hahmoja. ikäraja yleensä 7-12vuotialle tai vanhemmille. Esimerkki tekijöitä/plejä
- EA (Sims, SimCity)
- MicroProse (Transport Tycoon Deluxe)
muusiikki- ja rytmi-pelit
muokkaaPeleihin yleensä liittyy musiikki yleensä soitamita varten tai tanssimisen tahdittamiseen. Pelit ovatsuositeltuja henkilöille jotka pitävät musiikista. Ikäraja on yleensä 3-12-vuotialle tai vanhemmille Esimerkki tekijöitä/plejä
- Cold Beam Games (Beat Hazard)
- Dean "peppy" Herbert (Osu!)
- Activision (Guitar Hero, DJ Hero)
Indie-pelit
muokkaaIndie-pelejä tekevät pienet tehokkaat ryhmät tai yksittäiset luovat henkilöt. Pelien Ideat ovat yleensä outja/arvaamattomia jonka takia ikäraja voi olla mikä tahansa 3-18-vuotiaiden peli välistä Esimerkki tekijöitä/plejä
- ZUN (touhou)
- Mojang (Minecraft)
- Coffee Stain Studios (Goat Simulator)
- Cold Beam Games (Beat Hazard)
- Dean "peppy" Herbert (Osu!)
Pelien saatavuus
muokkaaPelin saatavuuteen vaikuttaa mistästä pelin lataa/ostaa myös vikuttaa kuinka laaja kysinen peli on.
Peliesittelyjä
muokkaaMuutama peli esimerkki, jotka ovat
- Planetside 2 on laaja sota moninpeli, jossa on vain kolme aluetta mutta yhteen alueeseen mahtuu hyvin monta ryhmää/pelaajaa, jotka jakautuvat kolmeen rotuun ja kyseiset rodut sotivat planeetoista joilla on valtavat resurssit ja luonnon rikkaudet.
- Neverwinter on laaja moninpeli, jossa tulee päivityksiä paljo, mutta kyseisessä pelissä on paikkoja joihin pääsee vatsta tietyllä tasolla tai jonkin juhlan aikana
- Warframe on moninpeli, jossa mennään eri planeetoilla ja eri ympäristöissä tappaen kaiken mikä liikkuu, koska pelillä ei ole erikosempaa tarkoitusta mutta se on tarkoitettu ajan viettoon ja päivityksiä tulee koko ajan.
Kaikia yhdistää se että ne ovat moninpelejä joissa voi taistella toisia pelaajia vastaan ja ne eivät maksa yhtään mitään.
Pelien hyödyt ja haitat
muokkaa- Videopelit ovat hyviä ajanviettoon ja kavereiden kanssa tekemistä
- Videopelien haittoja ovat sellaiset että niihin voi jäädä koukkuun melko helposti ja jotkut niistä saattavat maksaa